تدخّل وبعد تستنّى
في النسخة العمومية، المتصفح ينجم يرجع يشارك بعد دورة جديدة. افتراضيا يلزم مية تدخّل علني جديد بعد آخر مشاركة. هكا شخص واحد ما ينجمش يسيطر على العمل.
الفكرة
AfterMachine ما تطلبش منك تعمل صورة وحدك. تطلب منك تدخل في حكاية بدات قبلك، بقيد رسومي بسيط وبنتيجة ما عادش تتحكّم فيها بعد التثبيت.
في النسخة العمومية، المتصفح ينجم يرجع يشارك بعد دورة جديدة. افتراضيا يلزم مية تدخّل علني جديد بعد آخر مشاركة. هكا شخص واحد ما ينجمش يسيطر على العمل.
خط، دائرة، منحنى، رسم حر ومضلّع متاحين مباشرة. إنت تختار الحركة، والرسم الحر يتبع الحركة الحقيقية وما يتحوّلش لخطوط مستقيمة.
الشكل يكبر ويشيخ بصريا، أما التاريخ ما يتفسخش. العلامات القديمة تدخل أكثر في الخلفية والجديدة تبقى أوضح.
AfterMachine ما تطلبش حساب ولا اسم ولا مكان. توكن محلي موقّع يستعمل كان باش يطبّق قاعدة المشاركة.
إضغط مرّة وحدة في العمل.
إضغط في البداية، حرّك وبعد سيّب.
إضغط في الوسط وافتح الدائرة.
إضغط في الوسط ومدّ الشكل في الزوز اتجاهات.
حطّ ثلاثة رؤوس بالتوالي.
حطّ من ثلاثة لستة رؤوس وبعد ثبّت الشكل.
اختار الوسط والشعاع وبعد فتحة القوس.
ارسم من البداية للنهاية والماكينة تعطي المنحنى توتّر بصري.
ارسم بصبعك ولا بالماوس من غير ما ترفع. الحركة تبقى منحنية وتتنعّم كان باش تتخزّن بطريقة نظيفة.
اربط بحرية بين زوز بلايص في المادة الموجودة.