الفكرة

افهم شنوّة باش تبدّل

AfterMachine ما تطلبش منك تعمل صورة وحدك. تطلب منك تدخل في حكاية بدات قبلك، بقيد رسومي بسيط وبنتيجة ما عادش تتحكّم فيها بعد التثبيت.

تدخّل وبعد تستنّى

في النسخة العمومية، المتصفح ينجم يرجع يشارك بعد دورة جديدة. افتراضيا يلزم مية تدخّل علني جديد بعد آخر مشاركة. هكا شخص واحد ما ينجمش يسيطر على العمل.

خمسة حركات علنية وأشكال بلا حدود

خط، دائرة، منحنى، رسم حر ومضلّع متاحين مباشرة. إنت تختار الحركة، والرسم الحر يتبع الحركة الحقيقية وما يتحوّلش لخطوط مستقيمة.

ما فماش Reset

الشكل يكبر ويشيخ بصريا، أما التاريخ ما يتفسخش. العلامات القديمة تدخل أكثر في الخلفية والجديدة تبقى أوضح.

شارك بلا بروفيل

AfterMachine ما تطلبش حساب ولا اسم ولا مكان. توكن محلي موقّع يستعمل كان باش يطبّق قاعدة المشاركة.

01

حطّ نقطة

إضغط مرّة وحدة في العمل.

02

ارسم خط

إضغط في البداية، حرّك وبعد سيّب.

03

اعمل دائرة

إضغط في الوسط وافتح الدائرة.

04

ارسم بيضاوي

إضغط في الوسط ومدّ الشكل في الزوز اتجاهات.

05

اعمل مثلث

حطّ ثلاثة رؤوس بالتوالي.

06

اعمل مضلّع

حطّ من ثلاثة لستة رؤوس وبعد ثبّت الشكل.

07

ارسم قوس

اختار الوسط والشعاع وبعد فتحة القوس.

08

اعمل منحنى

ارسم من البداية للنهاية والماكينة تعطي المنحنى توتّر بصري.

09

ارسم بحرية

ارسم بصبعك ولا بالماوس من غير ما ترفع. الحركة تبقى منحنية وتتنعّم كان باش تتخزّن بطريقة نظيفة.

10

اربط زوز نقاط

اربط بحرية بين زوز بلايص في المادة الموجودة.

حركتك

GESTES